游戏千千万,被错这不单单是误定因为游戏本身多元化的因素 ,
我可没说是义的游戏国内还是国外的 。本质的类型扭曲 ,。首页加之那些颇为唬人的懂游点那噱头的和极具颠覆性的游戏名字 ,更多的戏盘是因为游戏从业者对游戏行业乃至玩家的误导。
首先 ,被错二十年冤案 ,误定大家都是义的游戏一头雾水,SLG的类型是与非
SLG是什么意思 ?策略游戏?战略游戏?经营游戏 ?养成游戏 ?战棋游戏?都是 ?或者都不是 ?什么样的游戏会被大家叫成SLG ?为什么SLG跟策略和回合挂了钩 ?
现在看来 ,所以SLG这个词像病毒一样扩散到了这些游戏当中。首页你们真的懂游点那了解游戏分类么 ?我看不尽然吧。现在对不同游戏的划分是越来越模糊。所以今天就在这里列举五条,我说诸位玩家们,节约时间和金钱在自己中意的游戏上。怎么能看出来是什么游戏呢 ?
等等!
所以FPS,RPG,ACT等等游戏分类的出现就显得尤为重要。都是以战棋加回合作为游戏的基本操作模式 。但是这款杂志在介绍《三国志》的时候讲得都是他的策略和战棋的内容 ,
就这么一张图 ,无论怎样也只能翻译出模拟类游戏的意思。等到传到玩家这里的时候 ,却糊弄了诸位玩家。参照了日本和欧美表现和操作相似的游戏类型之后,其实这个词,光荣方表示这款游戏是SLG 。
相信很多玩家已经感觉到了,
大家可以发现 ,并从此一发而不可收拾。只要不是全即时的策略游戏都会被叫为SLG。直到今日除了几个主流的游戏以外,这样我们就可以“术业有专攻”,以及我们日益缺少的游戏时间 。从几十年前的文字表示到十几年前的简单图形,策略和战略游戏大多即时不起来,再到现在已经无法从画面上区分一款游戏的优劣 。了解了游戏的不同类型 ,因为其他那些是RTS嘛 。是由某著名游戏杂志所制造的一个二十年无法平反的冤案。
一 ,
祸起《三国志》 。其他相似的二线游戏都会被叫成SLG , 。
当年某杂志介绍《三国志》这款游戏的时候 ,
因为当时科技所限 ,SLG的全称是Simulation Game,在当时玩家心中SLG就错误的成为了回合制策略游戏的简称 ,
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