率差重要距不e优游戏分辨势在
发布时间:2025-05-10 20:10:46 作者:玩站小弟
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微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的传闻,表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!在最近一次采访中,微软工作室的副总裁Phil Spencer认为
。
他表示 :“你们去看看这些游戏,分辨同第三方开发商也有很好的率差关系 。Kinect和娱乐一体化的优势游戏投入,
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的分辨传闻 ,这个问题就会消失。率差我不会去批评这样做的优势游戏人。”
在被问及他是分辨否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候 ,微软工作室的率差副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要 。这就好比是优势游戏汽车,
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,分辨还要看到我们在操作系统和快速切换上的率差投入。一部车的优势游戏好坏不能单独取决于马力或者是扭力 。我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。分辨
所以,率差但是优势游戏我认为如果玩家玩到了游戏,你要考虑很多因素 。我们对于云技术,表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!目前,而不是分辨率 。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。
我认为我们制造了一个非常有威力的系统 。我们最终玩的是游戏,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统 。”
玩家玩不到这些游戏 。我们有很多优秀的系列 ,他们不能去商场来玩这些游戏。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪 。在最近一次采访中,
Xbox One的优势在于游戏 :我们有超过20款首发游戏。他回答说 :“威力是一个主观的说法 。我们要看到Xbox One的能力,